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Mark Polishook tutorial (JP)

バスにオーディオを乗せる

デフォルトでは、SuperColliderはオーディオに対して1024のバスを持ちます。バスは配列の中の要素として存在します。

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// オーディオ・バス(チャンネル)の配列 [ channel0, channel1, channel2, channel3, channel4, ... , ..., ..., etc., ... channel127 ]

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オーディオ・バスにデータを乗せるには、オーディオ・レートで動作するOutというugenを使います。

SynthDefブラウザーが示す様に、

この例は(1チャンネル分の)オーディオ出力をチャンネル0に乗せます。

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バスからオーディオを取得する

オーディオ・バスからデータを取得するには、.arメッセージをInというugenに送ります。

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さらに詳しくは、SuperColliderのヘルプ・システムでOutとInを参照して下さい。

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